《古墓丽影9》与前作存在显著差异,不仅在图像质量上实现飞跃,游戏机制乃至主角劳拉的形象均已发生根本性变革,标志着系列作品的革命性突破。玩家将告别熟悉的劳拉,迎接一个更加立体、真实的主角形象。
官方声明
Square Enix 宣布,将于美国时间12月6日推出《古墓丽影》系列的全新作品。官方承诺,本次作品将带领玩家回顾劳拉·克劳馥的初始探险,全面体验她成长为杰出探险家的过程。在一场暴风雨后,21岁的劳拉流落到一个未知海滩,她必须在此环境中求生存。Crystal Dynamics 的总监 Darrell Gallagher 表示:“请忘记关于劳拉的一切旧有印象,我们将为您展现一段前所未有的原始冒险故事。”
据悉,《古墓丽影9》将采用先进的真人动态捕捉技术,并引入自由瞄准系统,取代传统的锁定目标攻击机制,以呈现更加自然和逼真的动作场景。游戏中的生存元素更为严峻,玩家需在游戏中获取食物和水等资源以维持生命。
故事梗概
游戏聚焦于劳拉·克劳馥的首次冒险,此时的她年仅21岁,是一名缺乏经验的探险新手。随着剧情推进,玩家将伴随劳拉一同成长,获取新武器、道具并掌握新技能。在岛屿的各个营地中,玩家可以组合道具,利用特定技能通过特定区域。岛屿营地间设有快速传送功能,省去玩家长途跋涉的麻烦。除劳拉外,岛上还将出现其他角色。
故事始于劳拉的年轻时代,她随父母参与考古探险。剑桥大学毕业后,她决定抛弃枯燥的文献和霉味图书馆,开启一段属于自己的冒险。她的首次冒险是与探险家及赏金猎人康拉德·罗斯一同在“坚忍号”科学探索船上展开。
游戏亮点
新设定
重塑的劳拉:游戏中的劳拉·克劳馥年仅21岁,此次作品不仅是对系列的重启,也是对整个品牌的重塑。
创新技术:游戏采用表情捕捉技术。
原创故事:21岁的劳拉在暴风雨后流落未知海滩,她必须在此环境中求生存。
新型游戏模式:取消目标锁定系统,引入自由瞄准系统,玩家需在荒野中采集食物和水以生存。
生存探险之旅:游戏采用开放世界设定,设有营地、道具组合、技能提升,以及通过营地快速移动至不同地点的功能。游戏内容较以往更为暴力血腥。
新型玩法:在荒野中采集食物和水以生存。
新形象
《古墓丽影9》中,劳拉的形象经历了重大变化,引发广泛讨论。
Crystal Dynamics 工作室致力于打造全新的劳拉形象。全球品牌总监 Karl Stewart 指出,新作是“地下世界”的续作,但最终开发团队决定创作一个起源故事,重新定义劳拉的形象,颠覆玩家的既有认知。
由于新作聚焦于起源,劳拉的形象将出现前所未有的变化。玩家将看到她在面对敌人时的恐惧,以及随着游戏进程的成长和成熟。
战斗系统
战斗系统是 Crystal Dynamics 工作室的重点开发内容。他们组建了一个专门的战斗开发团队,致力于打造前所未有的壮观和炫目战斗体验。
在之前的《古墓丽影》作品中,劳拉一开始使用标志性小手枪,但此次,为了赋予这对手枪更深层次的意义,游戏一开始这对手枪由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有。
多人模式
在多人模式中,玩家可以通过设置陷阱、利用环境(如大风、避雷针等)来压制对手,增加胜利机会。玩家可以选择多个角色参与多人游戏,但后期角色需通过特定机制解锁,例如劳拉需要1万个齿轮解锁,避免屏幕上出现大量重复角色。所有《古墓丽影9》的DLC均为多人模式开发,目前无单人DLC。
游戏新增了“营救人质”和“呼救”探索收集的多人模式,包含QTE元素,并设有积分系统,用于解锁新角色。
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