《村庄》是一款基于开放世界理念的模拟经营游戏,采用沙盒式自由探索模式。游戏设计了一套规则体系,旨在激励玩家构建复杂的社会经济结构。玩家需遵循基本规则,应对多样化的游戏场景与挑战,从而打造并管理一个庞大的帝国,其设计理念与《矮人要塞》及《地下城守护者》相似。游戏提供直观生动的视觉体验,并支持全程鼠标操作。
游戏特色
游戏世界中的资源有限,确保每位玩家获取的资源和数量各不相同。玩家将通过交易系统在游戏中构建经济体系。
生产系统涵盖从手工制作至工业化生产,玩家可生产不同层次的产品。各层次产品的成本与收益各异,对整体经济效益产生影响。
建筑环节区别于传统沙盒游戏,玩家需在建筑工地使用建筑工具和运输车辆进行建筑,模拟现实生活中的建筑过程。
基于技能的人员配置,每位人员可选择特定技能,但技能点数有限。
游戏内容丰富,包含多元化的游戏元素。
版本更新说明
1. 史诺特牛现在必须食用小麦。
2. 士兵界面新增士兵等级显示功能。
3. 野生仙人掌在30天后不会死亡。
4. 移除部分物品上无用的“解锁”选项。
5. 咕咕鸟现在以蓝萝卜为食,不再食用小麦。
6. 新增随机事件功能。
7. 新增物品旋转功能,玩家可右键选择“旋转”并使用F键调整物品方向。
8. 新增功能:村民在执行其他任务前,将产品移至最近仓库。
9. 锁定物品现在可以解锁。
10. 士兵可升级,并在面板中显示等级。
11. 新增页码功能。
12. 新增白色栅栏、骨墙和骨屋顶。
13. 洞穴地牢入口位于边缘,地下攻城将从这里开始。
14. 新增一些音效。
15. 按U键可一键隐藏控制界面。
16. 按F8键可截屏。
17. 特定大侠需特殊物品才能加入村庄。
18. 界面显示下一个移民所需达到的平均幸福度。
19. 新增3D鼠标显示,提高玩家定位准确性。
20. 新增2D鼠标显示,鼠标悬停在小麦上时显示方块指示当前位置(可关闭)。
21. 更新部分怪物图像。
22. 钟表尺寸减小。
23. 骨火炬现在需在骨雕桌上制作。
24. 地下攻城活动限制在边缘区域。
25. 扩展MOD现在可更改主菜单样式。
26. 大侠在完全恢复健康前将停止探索地牢。
27. 大侠在发现更佳装备时将暂停行动,更换装备后继续。
28. 部分物品新增自动工作选项。
29. 关于旧版地图,仍可使用,但部分信息及文字可能因汉化批次不同而显示异常。
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