辐射4手残加点
在辐射4中,针对手残玩家的加点策略,可以优先考虑以下方案:
潜行流
力量:1点(基础力量,用于出装甲改造和近战武器改造)。
感知:2点(基础感知,用于出开锁技能)。
耐力:2点(增加生存能力,适合潜行流)。
魅力:2点(用于“地区领导” perk)。
智力:10点(用于黑机器人和V.T.A.S)。
敏捷:10点(用于潜行、睡魔、忍者等)。
空手假象
力量:1点(基础力量,用于出近战武器改造)。
感知:1点(基础感知,用于出开锁技能)。
耐力:6点(增加生命值)。
魅力:1点(用于瓶盖收藏家 perk)。
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