魔兽争霸冲锋效果怎么做
在魔兽争霸中制作冲锋效果,可以参考以下步骤和技巧:
基础原理
冲锋技能的原理是每过很短的时间(如0.03秒)判断单位前方是否是可通行的地形,若是,则瞬移到下一位置,并对范围内的敌人造成伤害。
技能设置
设置技能范围为400-500码,以便能够冲到对手面前。
冲锋技能需要带有影子,以便在冲过去后能够击昏对手2秒。
伤害与保护
可以通过制作一个单位组来保护已经被伤害过一次的敌人,防止二次伤害。
在每次冲锋时,先判断敌人是否在保护单位组中,若不在,则造成伤害并将其加入单位组中。
使用计时器
可以使用中心计时器循环,每一段时间(如xx秒)移动触发单位,并适当修改数据以达到自定义要求,如伤害和范围。
其他技巧
如果不想使用YDWE等工具,可以自己制作计时器,虽然每帧移动的时间越短看起来越连贯,但可能会更卡。
标题:魔兽争霸冲锋效果怎么做
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