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魔兽争霸冲锋效果怎么做

发布时间: 浏览:39 编辑:konglu

在魔兽争霸中制作冲锋效果,可以参考以下步骤和技巧:

基础原理

冲锋技能的原理是每过很短的时间(如0.03秒)判断单位前方是否是可通行的地形,若是,则瞬移到下一位置,并对范围内的敌人造成伤害。

技能设置

设置技能范围为400-500码,以便能够冲到对手面前。

冲锋技能需要带有影子,以便在冲过去后能够击昏对手2秒。

伤害与保护

可以通过制作一个单位组来保护已经被伤害过一次的敌人,防止二次伤害。

在每次冲锋时,先判断敌人是否在保护单位组中,若不在,则造成伤害并将其加入单位组中。

使用计时器

可以使用中心计时器循环,每一段时间(如xx秒)移动触发单位,并适当修改数据以达到自定义要求,如伤害和范围。

其他技巧

如果不想使用YDWE等工具,可以自己制作计时器,虽然每帧移动的时间越短看起来越连贯,但可能会更卡。

标题:魔兽争霸冲锋效果怎么做
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